您的位置:主页 > 游戏周边 >

联手《王者荣耀》打造盾山机器人,工匠社正探索机器人格斗竞技新未来

 昨日(9月25日),游戏圈与科技圈的关注都集中在同一条热点新闻上:“由工匠社制作,《王者荣耀》授权打造的国内首款体感控制格斗机器人——GANKER EX盾山机器人正式上线。” 而在这则新闻,以及“爆款”机器人诞生的背后,是工匠社与《王者荣耀》强强联手,所打造的创新竞技娱乐领域新探索升级。

  (国内首款体感操控格斗机器人,GANKER EX 盾山机器人登场)

  —— 盾山机器人强势登场,人机合一引爆用户热情 ——

  《王者荣耀》玩家们对GANKER EX盾山机器人的到来表现出极大热情,这点不难理解。

  早在八月份的中国国际智能产业博览会上,盾山机器人就成为腾讯展区“数字文创”板块的代表;到了腾讯T-DAY“海上奇遇记”,国民游戏IP和民族高精尖科技品牌的跨界合作成为现场最闪亮的项目,酣畅淋漓的机器人对战吸粉无数;而当盾山机器人亮相于上海举行的ChinaJoy时,其精致的机甲外表和灵活的体感操作,让来往观众都驻足围观,排队等候上手体验的玩家更是络绎不绝。工匠社展区也因此成为ChinaJoy展会最为火爆的区域之一。

  (在ChinaJoy期间,GANKER EX 盾山机器人吸引大量玩家围观体验)

  而当《王者荣耀》官方正式宣告GANKER EX盾山机器人发布时,宣传片所展现盾山机器人拼装过程更是牢牢抓住了玩家的心。极具未来科幻感的设计美学、精准契合的机甲拼装、人机一体的姿态同步操控……盾山机器人简直让玩家们看到了儿时机甲梦的还原和实现。更难能可贵的是,这个梦想,与自己最熟悉不过的国民IP——《王者荣耀》——得到了最完美的结合。

  独特而灵活的四脚、沉稳厚重的机身铠甲、强有力的双臂,以及反差萌的脑袋,盾山机器人近乎完美还原了王者荣耀盾山英雄的外型特点。同时,工匠社专门开发的专属操控技术,更是让盾山机器人具备毫秒级操作响应、动作精准校对等操作亮点,让玩家能够精准地与盾山机器人实时操作同步,实时操作同步, 与王者峡谷中的英雄并肩作战。

  因此,盾山机器人正式上线后,获得了科技粉与王者玩家的高度评价:“太酷炫了!”“本命盾山,请求出战!”、“真·王者操作”、“见过最硬核的皮肤没有之一”……

  盾山机器人同时也吸引了“大神”的目光。在王者荣耀职业联赛中,六点六选手就以盾山成名,是玩家公认的“国服最强盾山”。在此次听说王者荣耀与工匠社联手打造盾山机器人后,他也主动参与了本次盾山机器人的首发宣传。粉丝们也都纷纷热议,请求六点六操作盾山机器人表演招牌动作。

  盾山机器人凭借其强大的《王者荣耀》IP影响力与强大操作的巧妙结合,有机会成为跨世代的“爆款”产品,引发了整个游戏圈的强烈关注。而对于科技圈以及大众来说,盾山机器人作为国内首款体感控制格斗机器人的强势登场,其背后的格斗竞技机器人未来发展方向,更值得探究与分析。

  ——格斗机器人开创者携手国民游戏IP,探索全新竞技娱乐体验——

  本次GANKER EX盾山机器人的宣传语为“人机合一,王者出击”,这不仅体现盾山机器人的产品独特卖点,也体现了工匠社与《王者荣耀》强强联手,开创全新竞技娱乐体验的决心与动力。

  对于工匠社而言,作为全球格斗机器人开创者和领导者,其出色的机械美学、前沿技术商业应用,已经闻名于科技圈业内,并且在海内外拥有数百万的粉丝。

  致力于用机器人技术及人工智能技术,为世界带来全新娱乐体验的工匠社,并不仅仅埋头于前沿技术的不断探索。在商业应用方面,工匠社也同时探索着与年轻族群最热衷的品牌展开联名合作,如王者荣耀、哔哩哔哩等,从而让竞技机器人,从小众硬核的冷门爱好,变为大众了解并且感兴趣的喜好。同时,借助品牌赋能,工匠社也让自身产品面向大众用户时消弭了前沿科技带来的生活距离感,而更具有亲和力与传播力。

  而对于《王者荣耀》来说,作为实至名归的中国最有影响力的自研产品,也正在逐步探索游戏延伸出来的文化世界。自2018年推出“王者·无限”计划以来,《王者荣耀》不局限于对局体验的不断完善,更是通过与敦煌研究院、长城、国家宝藏等合作,借助《王者荣耀》本身的影响力,弘扬中华民族的文化底蕴、艺术传承,同时,也通过文学、动漫、影视、综艺等多种文化形式的IP形态,提供给玩家更丰富感。

  此次与工匠社联合推出的GANKER EX盾山机器人,是《王者荣耀》首次在高科技领域的跨界授权合作,不仅是“技术”与“艺术”的融合,也是“虚拟”与“现实”的结晶。

  并且从盾山机器人上线后的玩家热情反馈,我们能够清晰看到“国民游戏IP赋能前沿科技产品,从而反哺增强人气英雄形象IP认知”的正向合作循环。

  此次合作之所以在市场上大获成功,很大程度上得益于工匠社的产品研发硬实力,与《王者荣耀》这类国民IP文化软实力的强强结合。双方准确找到彼此在前沿竞技娱乐体验上的品牌共性,共同打造出了当下潮流文化符号与未来科幻竞技体验的双向赋能,融合营销。

  ——机甲梦的起点,未来探索无限——

  9月2日,央视新闻对工匠社进行了专题报道:《让高达自己“动”起来!他们把儿时的梦,变成了现实》。

  “把童年时兴趣爱好转化为产品,让儿时的梦想得以成真。”这代表着工匠社团队最初起点,也代表着未来方向——不甘心于幻想,继续探索格斗竞技机器人的发展,用科技实现更圆满的机甲梦。

  (GANKER EX 盾山机器人亮相央视新闻)

  机器人产业被誉为“制造业皇冠顶端明珠”,因为它不仅需要有多项前沿技术的融合突破,还需要有对科幻未来的浪漫想象。同时具备二者的工匠社,以“科技匠造快乐”为品牌理念,还创办了全新机甲竞技赛事GANKER ARENA,欲将其打造成国内机器人竞技体育的顶级IP,推动机器人竞技大众化。

  随着机器人行业越来越受国家重视,大众市场在逐步成型,以及此次工匠社与《王者荣耀》发布GANKER EX盾山机器人后的广受好评,我们更有理由相信:未来的机器人竞技产业,将成为全新的大众竞技娱乐体验,充满着无限的探索与想象空间。

来源:游戏玩家网
推荐图文
  • 05-15虎牙新晋一哥药水哥涉嫌
    05-15 虎牙新晋一哥药水哥涉嫌

    众所周知,想要在直播中聚集人气,获得粉丝的支持,每一位主播可谓都下足了功夫。当然,台上一分钟,台下十年功,对于无数不断精修才艺、精心准备直播内容的主播来说,值得为

    虎牙新晋一哥药水哥涉嫌
  • 07-30韩国珂奥利Cauly确认参展
    07-30 韩国珂奥利Cauly确认参展

    韩国FSN(Future Stream Networks)的效果营销平台珂奥利(CAULY)正式确认参展在上海新国际博览中心举办的2019 ChinaJoyBTOB,展位为W3 C108。珂奥利(CAULY)从2017年连续3年参加了 ChinaJoyBTOB, 今年特别准备

    韩国珂奥利Cauly确认参展
  • 01-24学校周边经营游戏机,没
    01-24 学校周边经营游戏机,没

    学校周边经营游戏机,没收! 河南岸街道开展护苗专项联合清查行动

    学校周边经营游戏机,没
  • 01-24网易游戏会员首次对外测
    01-24 网易游戏会员首次对外测

    手机游戏网是中国最具影响力的手游新媒体之一。立足于手机游戏行业,致力于为玩家提供最精彩的手机游戏,并为

    网易游戏会员首次对外测
  • 11-29全国青少年模拟飞行锦标
    11-29 全国青少年模拟飞行锦标

    (2019年11月29日,上海讯) 11月25日,由国家体育总局航空无线电模型运动管理中心、中国航空运动协会、上海市体育局等共同主办,罗技(中国)科技有限公司协办的2019年全国青少年

    全国青少年模拟飞行锦标

全站头条

  • 2018年中国主机和电视游戏 2018年中国主机和电视游戏 原标题:2018年中国主机和电视游戏市场收入预计将达到7.36亿美元,同比增长14.6% 游戏葡萄8
  • “粤港澳电竞公开课”视 “粤港澳电竞公开课”视 近些年来,伴随着电竞行业的一步步壮大,越来越多的青少年们开始将电竞纳入自己的职业规划之中。对于这一新兴行业的未来,粉丝们和从业者们都怀抱着巨大的热情和信心。就在
  • 网页游戏市场连续四年下 网页游戏市场连续四年下 当资本涌向手游,成为众星捧月的游戏风口时,殊不知身处另一游戏细分领域的”页游”(网页游戏),已颓废了好几年
  • 《怒之铁拳4》放出最新截 《怒之铁拳4》放出最新截 今年早些时候,当《怒之铁拳4》被公布时,它对于老玩家们来说不可谓是一个令人愉悦的惊喜。DotEmu制作的系列续集
  • 网络游戏重新开放审批 相 网络游戏重新开放审批 相 据媒体报道,中宣部版权局副局长冯士新在2018中国游戏产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发